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§ 5 Cheats
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Unter Cheats fallen Modifikation des Clients (Auch durch Ressourcenpakete), Vorhersagen der Weltgenerierung und Ausnutzen von Bugs, sofern dadurch ein relevanter Vorteil für den Spieler entsteht.
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Cheats sind verboten, sofern sie nicht auf folgender Liste stehen:
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Folgende Mods:
- Karten-Mods, die bereits erkundetes Gelände zeigen
- Erhöhung der Helligkeit
- Organisation von Inventaren, die ohne Cheats geöffnet sind.
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Folgende Bugs:
- Erzeugen von TNT-Entitäten, ohne TNT-Blöcke zu verbrauchen