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§ 5 Cheats
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Unter Cheats fallen Modifikation des Clients (Auch durch Ressourcenpakete), Nutzung von externen Programmen, Vorhersagen der Weltgenerierung und Ausnutzen von Bugs, sofern dadurch ein relevanter Vorteil für den Spieler entsteht.
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Cheats sind verboten, sofern sie nicht auf folgender Liste stehen:
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Autoclicker, die Aktionen durchführen, die auf vergleichbare Weise von Menschen durchgeführt werden könnten.
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Folgende Mods:
- Karten und Wegpunkte, die Gelände zeigen, das bereits ohne Cheats sichtbar war
- Erhöhung der Helligkeit
- Organisation von Inventaren, die ohne Cheats geöffnet sind.
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Folgende Bugs:
- Erzeugen von TNT-Entitäten, ohne TNT-Blöcke zu verbrauchen
- Zerstören von Grundgestein