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# § 5 Cheats #
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1. Unter Cheats fallen Modifikation des Clients (Auch durch Ressourcenpakete), Nutzung von externen Programmen, Vorhersagen der Weltgenerierung und Ausnutzen von Bugs, sofern dadurch ein relevanter Vorteil für den Spieler entsteht.
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2. Cheats sind verboten, sofern sie nicht auf folgender Liste stehen:
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- Autoclicker, die Aktionen durchführen, die auf vergleichbare Weise von Menschen durchgeführt werden könnten.
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- Folgende Mods:
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- Karten und Wegpunkte, die Gelände zeigen, das bereits ohne Cheats sichtbar war
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- Erhöhung der Helligkeit
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- Organisation von Inventaren, die ohne Cheats geöffnet sind.
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- Folgende Bugs:
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- Erzeugen von TNT-Entitäten, ohne TNT-Blöcke zu verbrauchen
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- Zerstören von Grundgestein
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